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F A Q

​자주 묻는 질문입니다

Q

3D 스캐너인 메타포트 촬영방식은 기존의 3D 촬영과는 어떻게 다르나요?

이전의 3D 촬영은 실제 3D 이미지가 아니라 파노라마 사진의 비디오 또는 갤러리입니다. 기존의 3D 촬영물은 관람자가 공간 내에서 이동하는 것을 허용하지 않습니다.

 

기존의 촬영 방식은 사진 작가가 DSLR 카메라를 사용하여 여러 장의 사진을 촬영한 다음 함께 연결하여 파노라마 이미지를 형성하여 특수 온라인 플러그인을 사용하여 3D 이미지를 생성합니다.

 

3D 스캐너인 메타포트로 촬영시 관람자가 최대 200개 위치에서 공간을 매끄럽게 연결하여 탐색할 수 있으며 위를 보고, 내려다보고, 돌아보고, 물건 주위를 걷고, 선택한 여러 각도에서 공간을 볼 수 있습니다. 

Q

촬영은 얼마나 걸리나요? 결과물은 언제 받아볼 수 있나요?

작업환경에 따라 다르지만 일반적으로 30평당 2시간 정도 소요됩니다.

최종 결과물은 촬영후 1주일 이내에 웹 URL 형태로 제공됩니다.

Q

3D VR 결과물은 어떻게 만들어지나요?

3D 스캐너는 공간 전체에 걸쳐 여러 지점에서 촬영합니다. 각각의 지점에서 3개의 카메라와 6개의 센서에 의해 촬영되며 카메라 본체는 내장된 모터로 회전하여 360도 데이터를 수집합니다.

촬영 종료후 촬영 데이터는 3D 합성을 위해 클라우드에 업로드되고 1주일 이내에 결과물에 대한 링크를 의뢰인에게 보내드립니다.

해당 링크를 웹사이트에 직접 추가하거나 소셜 미디어(카카오톡, 블로그, 인스타그램, 페이스북 등)에서 공유하거나 타인에게 직접 이메일로 보낼 수 있습니다.

Q

촬영 전에 준비해야 할 일이 있나요?

촬영전에 공간을 청소해 주세요.

보여지기를 원하지 않는 사적인 자료는 숨겨 주시고, 촬영본에 추가하고 싶은 컨텐츠 (설명글, 이미지, 영상, 구매링크등) 가 있다면 미리 준비해 주세요.

Q

모든 공간을 다 촬영할 수 있나요?

네, 삼각대가 들어갈 수 없는 작은 공간을 제외한 모든 내부 공간을 촬영할 수 있습니다.

스캔할 모든 공간의 출입문은 촬영 시작전 열려 있어야 합니다.

촬영시 보여지기를 원하지 않는 사적인 자료(사진 등)가 있는 경우 촬영 전에 숨겨주세요. 촬영이 완료된 후에는 삭제가 불가 합니다.

Q

웹사이트나 블로그, 인스타그램에 넣을 수 있나요?

홈페이지에는 바로가기 버튼을 삽입 후 바로가기 링크를 추가하여 간단히 수정 가능합니다.

또한 'embeded' 나 'iframe' html tag 를 사용하면 큐브팩토리 메인 화면과 같이 디지털공간 화면을 바로 넣을 수 있습니다.
 

블로그의 경우, 링크는 넣을 수 있으나, 관련 태그가 차단되어 있어서 화면자체를 넣을 수는 없으나 큐브팩토리 메인 화면과 같이 홈페이지형 블로그로 제작시 버튼을 추가할 수 있습니다.

 

인스타그램은 '링크트리' 를 이용하여 메인프로필에 링크를 추가할 수 있습니다.

Q

어떤 브라우저, 태블릿 및 스마트폰이 호환됩니까?

데스크톱 컴퓨터에서는 최신 버전의 Firefox, Chrome, Safari 및 Internet Explorer에서 지원됩니다.

모바일 장치에서는 대부분의 브라우저에서 지원됩니다.

Q

디지털 공간은 얼마나 오래 사용할 수 있나요?

촬영 데이터는 3D스캐너 제조사인 메타포트서버의 클라우드에 저장되며 엄청난 양의 데이터 저장 공간을 필요로 합니다.

기본계약시 유지기간은 1년이며, 연장시 별도의 추가비용이 발생합니다.

Q

​실내가 아닌 야외도 촬영 가능한가요?

기존의  메타포트 프로2 스캐너는 햇빛이 데이터 수집 센서를 방해하므로 실내 공간 촬영에만 최적화 되어 있습니다.

하지만 햇빛이 약한 해질녁이나 구름이 많은 날씨와 같은 기상 조건이 유리할 경우 외부 공간에서 촬영도 가능합니다.

외부 촬영이 불가능할 경우 360도 파노라마 캡쳐 후 파노마라 사진을 3D 공간의 원하는 부분에 추가할 수 있습니다.

 

새롭게 출시된 메타포트 프로3 스캐너는 실내/실외 구분없이 촬영이 가능하며 화질 / 정밀도가 향상되어 최적의 결과물이 생성됩니다.

Q

아래로 이동할 때 작은 흐림 현상이 나타나는 이유는 무엇인가요?

최종 완성된 3D 공간을 살펴볼 때 맨 아래까지 이동하면  매우 작은 흐릿한 영역이 보일 수 있습니다.

흐림 효과는 삼각대의 다리를 시야에서 차단하기 위해 스캐너에 의해 생성됩니다. 카메라 바로 위에도 동일한  흐림 영역이 존재합니다.

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